在刘尊看来,网易当下的困境,更多是在监管压力下,内部策略调整而造成的暂时的问题:受未成年人保护因素影响★,《蛋仔派对》增长乏力★;因过于高调引发争议,《逆水寒》手游逐渐低调。这都使得网易游戏暂时面临增长压力。而老游戏《第五人格》和新游戏《燕云十六声》等作为新增长点,有望带动网易游戏走出这一轮策略调整★。
从玩家社区的反馈来看,在叙事方面★★,《燕云十六声》展现出了极高的水准★,这也是目前玩家评价最高的部分★★。它营造出了一个“活”的江湖,通过大量可信服的细节铺垫出网状叙事结构★★★,同时借助镇守等元素打造出情绪峰值。无论是主线剧情还是支线任务,抑或玩家漫步于清河和开封城时★,都能真切地感受到自己仿佛就是一个行走江湖的大侠★。
对话成都文旅股份公司董事长杨建勇★★★: 冰雪经济不再是北方的专利,“西南大区★★”将补齐市场空缺
全球范围内,PC市场同样呈现回暖趋势★★。荷兰市场研究公司Newzoo预测,2025年PC游戏总营收达432亿美元,占比23%,营收增速超手游和主机游戏★,同比增长4%。Jon Peddie Research预估2024年全球PC游戏硬件市场将突破300亿美元,未来需求将持续上升★。
对此,DataEye研究院负责人刘尊在接受《每日经济新闻》记者采访时分析称★★,《燕云十六声》的这一数据表现有一些特殊性:其一《黑神话★★:悟空》刚发售不久★,带动了一轮PC设备销量★,而当下《黑神话★★★:悟空》热度基本褪去,作为类魂且同为中国文化题材的产品,《燕云十六声》承接了PC玩家★★。其次,网易在仙侠MMO赛道深耕多年,不论是在内容品质上★★,还是在技术能力上都有优势,此前的《逆水寒》手游★、《永劫无间》等★★★,不论成败,新游戏上线都会引发玩家尝试★★★,但其后续长线表现则需要持续观察。
除了线性的剧情叙事外,游戏中更“无形”的叙事也备受赞誉★★。当玩家在开封城内闲逛时,能够听到各种各样的消息★★★,从而感受到城内密织的关系网。就连贩夫走卒都拥有专门的配音,使得NPC(非玩家角色)们仿佛真实地在这片土地上生活。
对于PC游戏市场的增长原因,刘尊分析称,《黑神话:悟空》带动了PC设备销量★,PC玩家数量增多;其二,APP+PC、主机★、云游戏等多端发售★★★,特别是高品质产品,带动了PC市场游戏内容增量;其三★★★,小游戏上PC的崛起(如挂机小游戏)也成为PC游戏的增长动力之一。
在多人与单人游戏体验方面★,游戏呈现出二八开的态势★★。不少玩家认为多人部分存在硬加的嫌疑★,但在游戏社区中★,也有不少玩家对此持接纳态度。这从游戏可观的数据中也可窥见一斑★。
随着手游市场竞争加剧,厂商对高规格3D产品、沉浸感大世界的追求与移动设备性能瓶颈之间的矛盾日益突出。玩家对产品操作触感反馈、画面帧率和流畅性有了更高要求,PC平台凭借其性能优势,顺理成章地成为厂商和玩家关注的重点★★★。例如★,叠纸的《无限暖暖》基于虚幻引擎5开发★,PC端玩家首轮评价优于移动端★,体现出PC端在画面表现和操作便利性上的优势★★★。
游戏努力刻画★★“侠”身上最纯粹、最理想化的特质★,“认准目标后虽千万人吾往矣★★,哪怕付出世人无法理解的代价的精神,深深打动着我的心★。”一位玩家评价道。
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从市场数据来看,PC平台的崛起并非偶然。据中国音像与数字出版协会发布的《2024年中国游戏产业报告》,2024年,我国客户端游戏市场实际销售收入679.81亿元,同比增长2.56%。主要得益于头部长青游戏的稳定表现,以及多部移动游戏新品在PC端的同步发行★★★。事实上★★,这一数据自2020年触底后已连续四年逆势上涨★。
一个向好的趋势是★★,在《黑神话★:悟空》等现象级产品的带动下★,2024年中国PC(个人计算机)游戏市场明显回温★★,而从网易自身来看,《魔兽世界》《炉石传说》重启★★,直接推动网易PC端2024年第三季度的收入恢复到了2022年暴雪全家桶在运营的水平(2022年单季度PC游戏收入55亿元~58亿元)。记者注意到★★,网易游戏2024年第三季度PC端游戏收入增长至59亿元★★★,同比增长29%★★,与2024第三季度手游收入同比减少10%的表现形成鲜明对比。
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此外,在此之前★★,网易游戏营销线的多名高级负责人卷入内部反腐风暴,由此引发的人事地震至今仍未平息。
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在日本,2023年PC游戏软件销售额同比增长24.9%★★,连续第四年增长,促使许多日本手游产品开始注重PC端扩展,如 Square Enix的《Ember Storia》以及《尘白禁区》登陆日本DMM平台等★★★。
1月2日上证指数收盘下跌2.66%★,创业板指下跌3★.79%,深证成指下跌3★★.14%
胖东来2024年销售额近170亿元,茶叶卖了6亿元★,珠宝卖了15亿元★★★!
2024年12月30日★★,网易游戏宣布《燕云十六声》PC版官方下载包上线日上线★★。这款历时五年开发★★、历经多次延期和负面舆情的游戏,凭借其独特的叙事结构和高品质的制作赢得了玩家的好评,为网易游戏业务注入强心针★。随着消费者对高画质和复杂玩法的需求增加,PC平台凭借更好的硬件适配性和性能表现,吸引了更多玩家和厂商投入资源,展现了巨大的增长潜力。
动荡中的网易游戏终于迎来了《燕云十六声》的上线日,网易游戏官宣《燕云十六声》PC官方下载包下载量达到300万次★★★,上线天★★,且尚未登陆Steam平台★★★,能取得如此成绩着实令人瞩目。同时,官方还宣布移动端将于1月9日上线,这无疑为其后续的发展增添了更多的期待★★。
随着消费者对游戏品质要求的提升,PC平台凭借其更好的硬件适配性和性能表现,能够满足玩家对高画质、复杂玩法游戏的需求★,从而吸引了越来越多的玩家和厂商投入资源。而网易能否乘此东风实现进一步突破,值得市场期待。
伽马数据统计显示★★,2019年至2023年多端互通产品的客户端收入涨幅约10倍,从3★★.08亿元跃升至33★★★.85亿元。
一个不得不提的现象级事件是首个国产单机3A游戏《黑神话★★★:悟空》在PC平台的大获成功★★,这将游戏科学送上Steam开发商收入前10宝座,在Wegame平台发售1个月左右预估售出超100万套,刷新国产游戏多项纪录,使业界重新审视国产3A价值及PC平台增长潜力★★。
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叠纸的《无限暖暖》上线首日,国内PC端收入占五成以上,海外PS和PC合计收入占比更是高达八成★。《鸣潮》《绝区零》也均选择跨端发布★,且在PC上呈现出更完整、优质的体验★★。
刚刚,银川又震了,4★★.6级!当地震感强烈★★,工作人员★:银川进入地震窗口期
事实上★★★,如他所言,网易游戏真该加速聚焦核心品类★。从20172018年间风靡一时的★★“吃鸡”游戏大战开始,网易游戏便开始了其业务布局的收缩,从过去的“全面开花★★★、多点布局★”转变为现在的★★★“集中优势兵力、重点进攻”★★★。
大厂财报和会议谈话也揭示了PC市场受重视的原因。此前腾讯集团高级副总裁马晓轶在IEG内部对谈会上表示,PC游戏是当前市场的重要增量所在★★。网易2024年三季报亦指出★★,公司游戏业务在PC端的利润同比涨幅约三成,表现优于移动端。
从玩家们的评价来看,《燕云十六声》似乎做到了★★★“重定所有既定★”★,为玩家们带来了全新的游戏体验和足够的诚意。
《燕云十六声》的阶段性成功也为网易的游戏业务打了一剂强心针。2024年三季报公布后,资本市场对网易的信心曾一度受到打击,市场担忧的主要问题之一是网易游戏的产品储备不足★★★。无论是已获得版号的产品★★★,还是内部在开发的产品★,与市场的同类型友商相比都存在一定差距,甚至难以与其自身的行业地位相匹配。
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